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《炫舞吧》侵權(quán)《QQ炫舞》,騰訊起訴索賠300萬元

產(chǎn)業(yè)
小知2016-06-30
《炫舞吧》侵權(quán)《QQ炫舞》,騰訊起訴索賠300萬元

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《炫舞吧》侵權(quán)《QQ炫舞》,騰訊起訴索賠300萬元


騰訊方面游戲《炫舞吧》侵犯了“QQ炫舞”的注冊商標并搭《QQ炫舞》游戲的知名度構(gòu)成不正當競爭,騰訊科技(深圳)有限公司、深圳市騰訊計算機系統(tǒng)有限公司將北京光宇在線科技有限責任公司訴至法院,日前,海淀法院已受理此案。


騰訊公司訴稱,二原告分別是“QQ炫舞”注冊商標的商標專用權(quán)人及排他許可使用權(quán)人。2008年,騰訊公司首推《QQ炫舞》游戲,該款游戲一經(jīng)上線便獲得了廣大用戶的一致好評,公司也因此取得了較好的市場業(yè)績。經(jīng)過原告多年苦心經(jīng)營與推廣,《QQ炫舞》游戲相繼獲得中國網(wǎng)絡游戲風云榜十大最受歡迎網(wǎng)游、金翎獎最佳原創(chuàng)網(wǎng)絡游戲獎等多項獎項,“炫舞”也作為廣告游戲玩家識別原告游戲產(chǎn)品的重要標識。


2016年3月,騰訊公司發(fā)現(xiàn)被告光宇在線公司運營的《炫舞吧》游戲在游戲名稱、游戲界面首頁的顯著位置突出使用了“炫舞吧”標識,與原告的“QQ炫舞”商標構(gòu)成近似商標,侵犯了其就“QQ炫舞”享有的商標權(quán)。


騰訊公司進一步認為,光宇在線公司在明知原告已經(jīng)在先運營《QQ炫舞》游戲且已取得一定知名度的情況下,仍然將“炫舞吧”作為其游戲名稱,顯然是想借助原告游戲已經(jīng)取得的市場優(yōu)勢和知名度來吸引游戲玩家安裝、運行該玩法相似的游戲,被告的行為違反了經(jīng)營者在市場交易中應當遵循的公平和誠實信用原則,構(gòu)成不正當競爭,要求被告停止侵權(quán)、賠禮道歉并賠償其經(jīng)濟損失300萬元。


來源:IT之家

作者:仲平

編輯:IPRdaily王夢婷

本文來自于iprdaily,永久保存地址為/news_13480.html,發(fā)布時間為2016-06-30 16:46:21。
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